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service@ccidedu.com
Symbian OS/ C++手机多媒体与游戏开发
授课老师:张锦锋
张锦锋老师,北京航空航天大学计算机学院博士,从事移动计算与移动操作系统的研究和开发工作,有大量在Symbian OS上项目开发的亲身经历,具有丰富的Symbian OS上使用C++进行项目开发的经验,作为主要成员开发的名片识别系统被集成到Nokia的某款新型手机中。与Nokia合作参与编写了《智能手机的操作系统及编程--Symbian操作系统及60系列》一书,该书即将于2005年8月出版。
课程列表
课程
主讲
课时
价格
优惠价格
学习期限
免费试学
考证级别
移动软件开发工程师
——Symbian OS/ C++ 多媒体与手机游戏开发
张锦峰
20
680元
250元
90天
免费试学
高级(200元)
课程简介
本课程为Symbian OS移动应用开发高级培训课程,对在Symbian OS上进行游戏和多媒体开发的流程和各项技术进行详细的介绍。手机游戏的开发与传统游戏的开发有许多不同之处,本课程针对手机游戏的开发特点和开发流程展开。本课程中会对手机游戏的开发涉及到的多媒体、通信等多项相关技术进行系统学习,并结合这些技术在游戏开发中的作用进行重点讲解。
培训目标
通过本课程的学习,学员能够对手机游戏开发的基本原理、方法和流程得到一个深刻的认识,能够较好得掌握Symbian OS上的多媒体技术和通信技术,并能够将这些技术应用于手机游戏开发中。培训的目标是让每个学员能够对手机多媒体和游戏应用进行独立的设计开发。
培训对象
本课程主要针对已经或者即将在Symbian OS上进行多媒体和游戏设计和开发的人员开设。这些人员可以是已经具有一定在Symbian OS上进行程序开发的基本能力和经历的人员;或者是已经具有进行传统游戏设计和开发经历,现在准备转向手机游戏开发的人员;也可以是已经或者即将从事手机多媒体和通信开发的人员。
教学大纲
第一章 手机游戏开发概述
第二章 游戏的结构和循环
第三章 定时器
第四章 键盘事件
第五章 MMF框架原理
第六章 图形绘制
第七章 音频控制
第八章 视频控制
第九章 网络通信
学习基础
具备Symbian开发的基本知识,理解客户端/服务器结构和活动对象,最好能够对数据库管理系统(DBMS)和套接字(socket)有所了解。