程序员课程体系结构
作者:赛迪网校来源:赛迪网校


考试科目1:计算机硬软件基础知识(上午科目)
第一章:计算机科学基础
学习目的:通过学习掌握数制、数据、数学应用、常用数据结构和算法等知识
学习重点、难点:数据的四种编码及其之间变换方法;浮点数的表示方法及其规格化;图的存储与操作遍历;算法效率的计算;常见的排序算法等知识
根据考纲,要求掌握如下知识点:
1.1 数制及其转换
  二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换
1.2 数据的表示
  数的表示(原码、反码、补码表示,整数和实数的机内表示方法,精度和溢出)
  非数值表示(字符和汉字的机内表示、声音和图像的机内表示)
  校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码)
1.3 算术运算和逻辑运算
  计算机中二进制数的运算方法
  逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简
1.4 数学应用
常用数值计算(矩阵、方程的近似求解、插值)
  排列组合、应用统计(数据的统计分析)
1.5 常用数据结构
  数组(表态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树)、图的定义、存储和操作
1.6 常用算法
  常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
  算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表)

第二章:计算机系统基础知识
学习目的:通过学习掌握硬件、软件、网络基础、数据库、多媒体、系统性能以及常用办公软件的知识
学习重点、难点:作业、进程和页面调度算法;PV操作,进程状态变化;程序设计知识;IP子网划分,ER图,多媒体信息的容量计算
根据考纲,要求掌握如下知识点:
2.1 硬件基础知识
2.1.1 计算机系统的组成,硬件系统、软件系统及层次结构 
2.1.2 计算机类型和特点
  微机、工作站、服务器、大型计算机、巨型计算机
2.1.3 中央处理器CPU
  算器和控制器的组成,常用的寄存器、指令系统、寻址方式、指令执行控制、处理机性能
2.1.4 主存和辅存
  存储器系统
  存储介质(半导体、硬盘、光盘、闪存、软盘、磁带等)
  主存储器的组成、性能及基本原理
  Cache的概念、虚拟存储的概念
  辅存设备的类型、特性、性能和容量计算
2.1.5 I/O接口、I/O设备和通信设备
  I/O接口(总线、DMA、通道、SCSI、并行口、RS232C、USB、IEEE1394)
  I/O设备的类型和特性(键盘、鼠标、显示器、打印机、扫描仪、摄像头,以及各种辅存设备)
  I/O设备控制方式(中断控制、DMA)
  通信设备的类型和特性(Modem、集线器、交换机、中继器、路由器、网桥、网关)及其连接方法和连接介质(串行连接、并行连接,传输介质的类型和特性)
2.2 软件基础知识
2.2.1 操作系统基础知识
  操作系统的类型和功能
  操作系统的内核(中断控制)和进程概念
  处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理
  汉字处理
  图形用户界面及其操作方法
2.2.2 程序设计语言和语言处理程序基础知识
  汇编、编译、解释系统的基础知识
  程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输)
  过程(函数)调用
2.3 网络基础知识
  网络的功能、分类、组成和拓扑结构
  网络体系结构与协议(OSI/RM,TCP/IP)
  常用网络设备与网络通信设备,网络操作系统基础知识和使用
  Client/Server结构、Browser/Server结构
  LAN基础知识
  Internet基础知识
2.4 数据库基础知识
  数据库管理系统的主要功能和特征
  数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
  数据模型,ER图
  数据操作(关系运算)
  数据库语言(SQL)
  数据库的主要控制功能
2.5 多媒体基础知识
  多媒体基础概念,常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型
  简单图形的绘制,图像文件的基本处理方法
  音频和视频信息的应用 
  简单多媒体应用制作方法
2.6 系统性能指标
  响应时间、吞吐量、周转时间等概念
  可靠性、可维护性、可扩充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性等概念
2.7 计算机应用基础知识和常用办公软件的操作方法
  信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等概念
  文字处理基础知识和常用操作方法
  电子表格处理基础知识和常用操作方法
  演示文稿制作方法
  电子邮件处理操作方法
  网页制作方法

第三章:软件开发运行维护基础知识
学习目的:通过学习掌握软件工程、项目管理和软件需求分析等知识;掌握程序设计基础,程序测试基础;软件开发和维护的知识。
学习重点、难点:数据流图,结构化分析方法,面向对象技术的概念
根据考纲,要求掌握如下知识点:
3.1 软件工程和项目管理基础知识
  软件工程基本概念
  软件开发各阶段的目标和任务 
  软件过程基本知识
  软件工程项目管理基本知识
  面向对象开发方法基础知识
  软件开发工具与环境基础知识(CASE)
  软件质量管理基础知识
3.2 软件需求分析、需求定义及软件基础知识
  结构化分析概念(数据流图(DFD)、实体关系图(ER))
  面向对象设计、结构化设计基础知识
  模拟设计、代码设计、人机界面设计要点
3.3 程序设计基础知识
  结构设计程序设计,程序流程图,NS图,PAD图
  程序设计风格
  面向对象设计基础知识、可视化程序设计基础知识
3.4 程序测试基础知识
  黑盒测试、白盒测试、灰盒测试基础知识 
  测试工作流程
3.5 软件开发文档基础知识
3.6 软件运行和维护基础知识
  软件运行基础知识
  软件维护基础知识

第四章:安全性基础知识
学习目的:通过学习了解安全性概念,计算机病毒和加密解密知识
学习重点、难点:计算机病毒和加密解密
根据考纲,要求掌握如下知识点:
安全性基本概念
  计算机病毒的防治,计算机犯罪的防范
  访问控制
  加密与解密基础知识

第五章:标准化基础知识
学习目的:通过学习了解标准化概念以及各种标准基础知识
学习重点、难点:各种标准知识
根据考纲,要求掌握如下知识点:
标准化基本概念
  国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基础知识
  代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准基础知识
  标准化机构

第六章:信息化基本知识
学习目的:通过学习了解信息化的有关知识
学习重点、难点:信息化概念和信息化的有关法律法规
根据考纲,要求掌握如下知识点:
信息化基本概念
  全球信息化趋势,国家信息化战略,企业信息化战略和策略常识
  有关的法律、法规要点 
  过程教育、电子商务、电子政务等常识
  企业信息资源管理常识

第七章:计算机专业英语
学习目的:通过学习掌握一定的计算机专业词汇
学习重点、难点:掌握词汇的基础上能够阅读计算机领域的有关资料
根据考纲,要求掌握如下知识点:
掌握计算机技术的基本词汇
  能正确阅读和理解本领域的简单英文资料

考试科目2:程序设计(下午科目)
第一章:内部设计
学习目的:通过学习掌握外部设计、物力数据设计、输入输出设计和内部设计的知识
学习重点、难点:数据流图,结构化分析
根据考纲,要求掌握如下知识点:
1.1 理解外部设计
1.2 功能划分和确定结构
  数据流图、结构图
1.3 物理数据设计
  确定数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式
1.4 详细输入输出设计
  界面设计、报表设计
1.5 内部设计文档
  对程序接口、程序功能、人机界面、输入输出、测试计划的描述
1.6 内部设计文档

第二章:程序设计
学习目的:通过学习掌握模拟划分,编写程序设计文档等知识
学习重点、难点: 模拟划分、编写程序设计文档
根据考纲,要求掌握如下知识点:
2.1 模拟划分(原则、方法、标准)
2.2 编写程序设计文档
  模块规格说明书(程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)
  测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)
2.3 程序设计评审

第三章:程序实现
学习目的:通过学习掌握编程和程序测试的知识
学习重点、难点:编程语言的掌握,核心算法的了解,程序结构
根据考纲,要求掌握如下知识点:
3.1 编程
  编程方法和标准
  程序设计语言的使用
  人工走查
  程序文档化
3.2 程序测试
  准备测试环境和测试工具
  准备测试数据 
  写出测试报告

第四章:程序设计语言(C语言为必选,其他语言可以任选一种)
学习目的:通过学习掌握各种程序设计语言
学习重点、难点:编程语言,算法
根据考纲,要求掌握如下知识点:
4.1 C程序设计语言(ANSI C标准)
  程序结构,语法,数据类型说明,可执行语句,函数调用,标准库函数,指针
4.2 C++程序设计语言(ANSI C++标准)
  C++和面向对象程序设计,语法和程序结构,类、成员、构造函数、析构函数、模板、继承、多态
4.3 Java程序设计(Java 2)
  Java和面向对象程序设计
  语言机制(程序结构和语法,类、成员、构造函数、析构函数、继承、接口)
4.4 Visual Basic程序设计(Visual Basic 6.0)
  用户界面设计
  程序结构和语法
  文件系统对象
  访问数据库

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