角色建模(Modeling)


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角色建模(Modeling) 古悦 30 1100 180 -- --

一、课程特色

以鱼、恐龙、史莱克制作为实例,独立完整创建各种角色建模。

二、课程目标

  • 了解动画的基本概念
  • 了解动画行业的现状
  • 认识并掌握MAYA的页面
  • 熟悉MAYA界面中的菜单
  • 熟悉使用MAYA制作的基本流程
  • 掌握几种常用的参数设置

三、课程对象

喜好角色建模的CG爱好者,了解Maya常用命令,熟练使用Maya操作界面,学习Maya入门篇达到合格水平或具有相同技术水平。

四、课程内容

  • Maya界面
  • 初识Maya
  • MAYA基础操作
  • Maya界面设置
  • Nurbs建模
  • 线
    • 曲线性质及常用命令
    • 曲线生成面的方法

  • Nurbs建模
    • Nurbs基础物体
    • Edit Nurbs菜单命令
    • 汽车

  • Polygon建模
  • Polygon特性
  • Polygon常用命令
  • 实例
    • 鲨鱼
    • 青蛙

  • MJ Poly Tool插件
  • 动画在建模中的应用
  • 路径动画
  • 非线形变形
  • Paint Effect

五、师资介绍

古悦:

知名动画设计师,两年从业经验,在建模、灯光方面技术高超。曾经参与过多项CG影视项目的制作,熟悉数码影视制作的全部流程,是赛迪网校MAYA动画设计师培训课程高级讲师。


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